A primeira trailer de GTA 6 foi lançado no estilo característico da Rockstar Games — vago e sem nenhuma filmagem de jogabilidade. Os fãs tiveram que analisar cada segundo do vídeo para extrair o máximo possível sobre o próximo sexto jogo. Neste artigo, reunimos um enorme número de detalhes minuciosos sobre o lançamento iminente, bem como características interessantes que você pode ter perdido.
1. As seguintes organizações operam dentro de Vice City:
KCPD = Departamento de Polícia do Condado de Kelly;
LCSO = Escritório do Xerife do Condado de Leonard;
LDC = Departamento de Instituições Correcionais de Leonidas;
LHP = Patrulha Rodoviária de Leonidas;
OBPD = Departamento de Polícia de Ocean Beach;
PGPD = Departamento de Polícia de Port Gellhorn;
VCPD = Departamento de Polícia de Vice City;
VDPD = Departamento de Polícia;
Escritório do Xerife de Vice Dale;
USCG = Guarda Costeira dos Estados Unidos.
Essa informação confirma indiretamente que GTA 6 terá um mapa bastante grande. Cada área tem suas próprias divisões de aplicação da lei.
2. Detalhes da trama de GTA 6 do trailer:
O trailer mostra Lucia como uma detenta da instituição correcional de Leonidas. Ela então sai da prisão e, de acordo com a arte oficial, tem um dispositivo de rastreamento preso à sua perna. Ela pode estar em liberdade condicional;
Ela está oficialmente namorando Jason. Em algum momento, eles irão roubar a loja de bebidas do Tio Jack;
Jason tem uma cicatriz de barbear no queixo;
Jason tem a orelha furada duas vezes;
O celular de Lucia contém fotografias de sua família;
Um dos adesivos no carro de Jason diz: "ARRESTE ANDREW BODE";
No para-choque do carro de Jason, há adesivos que dizem "Diga não à energia nuclear", "Salve as abelhas" e "César";
No key art, você pode notar uma pulseira da banda Love Fist na mão de Jason e buracos de bala no carro. Este último é uma referência ao carro de Bonnie e Clyde;
A arte é inspirada pelo pôster do filme de 2019 Queen & Slim.
A MegaMundo News apresentou um homem com tatuagens. O relatório diz que o cara foi preso devido a tatuagens suspeitas em seu corpo. A inscrição em sua testa é IMPENTINENT. É uma palavra mal escrita IMPENITENT, que traduz-se como "não arrependido";
O homem coberto de tatuagens tem a inscrição "Hora da Festa" em seu queixo;
O produtor coreano-americano de Los Angeles TOKiMONSTA se apresenta no jogo como DJ;
No início do clipe, você pode ver grafite do artista de Miami Ahol Sniffs Glue;
Há um outdoor que diz que alguém é procurado por "cheirar calcinhas";
No cenário com a invasão policial, há uma grafite que diz "CORVOS";
3. Recursos confirmados do motor RAGE atualizado:
Iluminação global e reflexos de ray tracing (combinados com reflexos espaciais);
Interiores de apartamentos detalhados alcançados através do efeito de paralaxe — o deslocamento de um objeto próximo em relação a um distante ao mudar o ângulo de visão. Este efeito cria imagens volumétricas;
Dispersão subsuperficial — a representação da luz quando interage com objetos ou superfícies;
Vegetação aprimorada;
Fumaça volumétrica;
Nevoeiro volumétrico;
Física e aparência aprimoradas de corpos d'água;
Física de cabelo realista;
Física de joias;
NPCs detalhados e densidade de tráfego;
Sistema de nuvens volumétricas aprimorado;
A textura da máscara do céu é retirada de Red Dead Redemption 2;
Sistema de iluminação atualizado;
Interiores de carros aprimorados.
4. O trailer de GTA 6 foi criado no motor do jogo com certas características técnicas:
Utiliza tecnologia FSR. Muitos quadros são feitos em resolução 1440p, e às vezes até menor;
Tecnologia RTGI (Ray Traced Global Illumination) é usada para reflexos e renderização de sombras;
Em alguns lugares, reflexos de ray tracing são usados em combinação com SSR;
S sombras de ray tracing não são utilizadas. Em vez disso, mapas de sombras tradicionais são usados;
Os personagens são renderizados com um estilo particular, evitando o fotorrealismo;
O desempenho alvo é em torno de 30 quadros por segundo.
5. Detalhes sutis que você pode ter perdido:
Fios de linhas de energia realistas;
Pássaros podem pousar em linhas de energia (este detalhe foi notado em capturas de tela e filmagens de gameplay vazadas);
Aviões deixam rastros de condensação;
Gradiente de areia seca para molhada. As áreas com lavagem de ondas são muito realistas e detalhadas;
Cada NPC é único: diferentes tipos de corpo, cor de pele, roupas e animações de ação;
Os NPCs têm seus itens pessoais, incluindo bolsas, toalhas, coolers, óculos de sol, bebidas, frascos de protetor solar, telefones, etc.;
Rastros de areia são deixados por cada personagem não jogável;
Os pés dos NPCs também estão cobertos de areia;
Modelo físico completo de chinelos;
Jet skis podem ser vistos na baía. O trailer destinado a eles pode ser avistado em veículos de resgate;
Pedaços de algas estão espalhados na praia;
Descarregamento de navios de carga. Embarcações se movem realisticamente no espaço;
NPCs usarão churrasqueiras;
Os telefones dos NPCs têm câmeras e telas totalmente funcionais, ao contrário dos telefones na quinta parte;
Fences e barreiras estão sujeitas a deformação;
NPCs tentam sair das consequências de acidentes de carro;
Água pinga do escapamento do carro de Jason;
Condensação permanece nos veículos;
Lucia se segura no carro quando Jason faz drift;
Os espelhos laterais do carro projetam reflexos realistas;
Impressões de palmas são visíveis na parte de trás do carro de Jason;
O assento de Lucia no carro se move quando seu centro de gravidade muda durante uma curva;
Física de poeira e folhas caídas;
Sujeira pode ser vista em personagens que estão se exercitando;
Física realista de objetos ao redor;
O movimento dos personagens revela dobras, deformações musculares e física dos seios;
O vento afeta a superfície da água;
Luzes incandescentes e LED acendem e apagam de maneira diferente. Esse recurso é usado nos sinais de direção dos veículos;
NPCs abastecem seus carros com gasolina;
Nuvens capturam e refletem as luzes da cidade;
Animações menores: em um dos quadros, é possível ver os dedos de uma mulher idosa se movendo enquanto ela segura um martelo;
As pupilas dos personagens mudam de tamanho. O mesmo detalhe estava em Red Dead Redemption 2;
A deformação dos pneus pode ser vista enquanto se dirige;
Em uma cena, um passageiro pode ser visto cuidadosamente abrindo a porta de um carro para que não seja atingido por outro veículo;
A marca de carro Grotti Cheetah foi usada anteriormente em GTA: San Andreas;
NPCs agora podem andar em grupos, não apenas sozinhos;
As marcações da estrada são criadas em analogia às marcações do estado da Flórida;
Policiais dirigem análogos do Ford Explorer e Ford Crown Victoria, que são usados em Miami;
Novas redes sociais semelhantes ao IG Reels, Tiktok e Youtube Shorts;
O jogo terá câmeras de vigilância;
NPCs terão penteados em duas tonalidades;
As maçanetas das portas dos homens do campo estão cobertas com fita adesiva;
O jogo apresentará truques de acrobacias;
As TVs funcionarão em residências;
Atrás da placa da VICE, você pode ver uma antena de radar vermelha. Muito provavelmente, é um aeroporto;
O jogo implementou publicidade aérea;
Uma camiseta de NPC diz: "Em Leonid, nós mordemos de volta";
Notas de dólar em Leonid dizem "Estados Unidos da Paranoia";
O clube de strip tem um banner que diz "Fazendo chover às segundas-feiras". O interior do prédio replica o design de Jack of Hearts das filmagens vazadas;